MAYA影视动画角色毛发模块【Yeti/xgen/nhair】应用案例教学视频教程

MAYA影视动画角色毛发模块【Yeti/xgen/nhair】应用案例教学视频教程

案例:本套教程是利用Maya及插件制作毛发专攻教学,

从基础认识 毛发的生成入手,讲解毛发插件的相关知识;

随后演示在影视与游戏工作流程中,Yeti羽毛制作方法和Xgen毛发制作方法,

带领学员掌握Maya插件制作毛发的流程及技巧。

亮点:系统讲解Maya常用毛发插件基础知识,

通过案例演示羽毛、游戏角色毛发制作流程,影视、游戏毛发制作工作流深度剖析,

涵盖毛发系统游戏、毛发生成方式及毛发绑定方法。

适用:视频包装师、模型渲染师、特效师

| 教程宣传片 |TRAILER

| 如何使用Maya插件进行毛发制作? |

带你认识Maya插件强大毛发制作能力影视、游戏工作流中,各种毛发类型的制作一直是模型创建的重要环节。主流的毛发软件Maya中,Nhair、Yeti、Xgen让毛发制作难题迎刃而解。本课程通过理论与实践结合,让学员对Maya毛发制作有一个详细的了解。

充分发挥Maya插件的突出性能· Nhairfollicle节点运用麻绳的制作· YetiGroom引导线动物毛发制作· Maya解算驱动yeti方式· Nhair动力学驱动yeti羽毛

· Xgen毛发系统modifier毛发制作| 对Maya毛发制作无从下手时,你可以从这里开始 |

本课程中,讲师针对主流的毛发软件Maya制作毛发的常用插件进行讲解,深度剖析Maya插件制作毛发的强大功能,演示羽毛、动物毛发等常见类型毛发的制作流程,涵盖毛发系统游戏、毛发生成方式及毛发绑定方法,帮助学员掌握Maya插件制作毛发的实用技巧。

| 理论与实操结合的Maya毛发制作案例课程 |

核心知识点循 序 渐 进, 各 个 击 破

Nhairfollicle节点运用麻绳的制作

YetiGroom引导线动物毛发制作方式

玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域

角色毛发解算利用曲线脚本驱动Yeti毛发

快速移动角色毛发解算方式

毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发&羽毛

Xgen毛发系统主界面参数

Xgen毛发系统笔刷参数用法及modifi

Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法

Maya主流毛发插件讲解深 入 浅 出, 系 统 讲 解

讲师将分析Maya中Nhair、Yeti、Xgen等重要毛发插件的基础,讲解Nhair在项目中如何使用,如何提取毛发以及如何利用nhair驱动 yeti。此外,Xgen 中mel的用法、Xgen在毛发中解算、Xgen毛发系统笔刷参数用法及modifier用法等都会详细讲解。

多类型毛发制作实操演示毛 发 制 作 技 巧 掌 握

结合动物毛发、羽毛、游戏毛发等典型案例,讲解YetiGroom引导线动物毛发制作方式,以及毛皮大衣制作流程、Ncloth驱动yeti毛发&羽毛、Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法等,带领学员掌握Maya插件创建毛发技能。

| 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)

这套课程是单纯理论教学吗?

(讲师解答)

不是的,这套课程是理论与实操相结合的教学。我不仅会为你讲解Maya中强大的毛发插件,包括Nhair节点、YetiGroom引导线,maya解算驱动yeti方式等;同时,我也会通过案例实操,演示yeti羽毛制作方法和Xgen游戏毛发的制作等,帮助你掌握Maya制作毛发的实用技能。

(学员疑问)

这套课程是入门课程吗,适合初学者吗?

(讲师解答)

这套课程虽然是会从基础认识毛发的生成,然后再到毛发结算,但并不是零基础的入门课程。学习这套课程,你最好具备Maya的操作基础,这样会更好理解我所讲解的内容。

| 教程目录 & 更新计划 |第一章 Nhair节点技法第 1 节 主流毛发插件介绍 第 2 节 NhairSystem(1)节点介绍第 3 节 NhairSystem(2)节点介绍第 4 节 Nhairfollicle节点介绍第 5 节 Nhairfollicle节点运用麻绳的制作 第二章 YetiGroom引导线用法第 1 节 YetiGroom引导线笔刷功能介绍第 2 节 YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Groom引导线01)第 3 节 YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Yeti毛发02)第 4 节 YetiGroom引导线动物毛发制作方式(渲染03)第 5 节 玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域第三章 maya解算驱动yeti方式第 1 节 角色毛发解算模型提取曲线(01)第 2 节 角色毛发解算曲线转化Groom(02)第 3 节 角色毛发解算利用曲线脚本驱动Yeti毛发(03)第 4 节 角色毛发解算曲线转化动力学毛发(04)第 5 节 角色毛发解算解算毛发 驱动Yeti(05)第 6 节 Reference对于毛发的用法第 7 节 快速移动角色毛发解算方式(01)第 8 节 快速移动角色毛发解算方式(02)第 9 节 Yeti毛发节点补充第 10 节 利用贴图控制Groom分布范围第四章 yeti羽毛制作方法第 1 节 yeti 羽毛参数用法第 2 节 Nhair动力学驱动yeti羽毛第 3 节 Groom驱动yeti羽毛第 4 节 毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发&羽毛第 5 节 利用贴图渲染yeti羽毛颜色第 6 节 yeti鸟类羽毛实战案例 创建模型(01)第 7 节 yeti鸟类羽毛实战案例生成大翅(02)第 8 节 yeti鸟类羽毛实战案例生成翅膀(03)第 9 节 yeti鸟类羽毛实战案例节点链接方式(04)第 10 节 yeti鸟类羽毛实战案例身体羽毛制作(05)第 11 节 yeti鸟类羽毛实战案例生成头部羽毛(06)

第五章 Xgen基础知识第 1 节 Xgen毛发系统主界面参数(01)第 2 节 Xgen毛发系统主界面参数(02)第六章 Xgen毛发系统笔刷用法第 1 节 Xgen毛发系统笔刷参数用法(01)第 2 节 Xgen毛发系统笔刷参数用法(02)第 3 节 Xgen毛发系统笔刷参数用法(03)第七章 Xgen毛发系统modifier第 1 节 Xgen毛发系统modifier用法(01)第 2 节 Xgen毛发系统modifier用法(02)第 3 节 Xgen毛发系统modifier用法(03)第 4 节 Xgen毛发系统modifier用法(04)第 5 节 Xgen毛发系统modifier用法(05)第 6 节 Xgen毛发系统modifier用法(06)第 7 节 Xgen毛发系统毛发移植 低模到高模用法(07)第八章 游戏毛发制作方法第 1 节 Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法第 2 节 Xgen毛发系统曲线转成模型方法

| 教程参数 |项目

详细说明

教程名称

作者

包含内容

课时数

使用软件

系统支持

适合学员

工程文件

多插件运用—MAYA影视动画角色毛发基础教学

阎明

1080P高清视频+工程文件

45个课时,约9小时

Maya,Nhair,Yeti,Xgen

不限系统

视频包装师、模型渲染师、特效师

教程插件和模型文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |从基础认识毛发生成以及毛发制作的全流程

认识Nhair节点技法以及YetiGroom引导线的用法

学习Maya解算驱动yeti的方式及羽毛制作方法

学习Xgen基础、笔刷、modifier及游戏毛发制作

| 行业一线大咖 倾囊相授 |大神讲师,经验分享 打破技术壁垒通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

阎明精通电视包装,TVC广告及电影制作,自幼学习绘画,2010进入动漫行业。至今,合作过央视、腾讯、网易完美世界多部影视作品,以及参与过各类电影特效工作。

2010进入动漫行业,2013年参与中央电视台各类纪录片工作,负责央视9套、中央1套特效制作;2015年担任技术总监一职,参与《航拍中国》豆瓣评分9.3分大型纪录片的技术支持与指导工作;2016年在中视传媒 参与多部央视作品视频主管一职;2017年至今在VHQ制作多部影视作品。

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